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基于单片机的纸牌24点游戏模拟器设计 报告+程序


目录一、任务要求 1二、功能特点与使用说明 1三、方案设计 11. 资源分配: 12. 设计思路: 3四、流程图 41. 主程序 int main() 52. 按键检测子程序 void KeyboardDriver() 6五、程序测试方法与结果 11一、任务要求设计一个模拟纸牌 24 点玩法的单片机模拟器,由单片机随机发出四个牌点,测试者在实验板按键上输入计算过程,单片机判断计算结果是否正确,并评定测试者的成绩。【基本要求】:1.测试多组数据2.单片机在数码管上随机给出 4 张牌点,牌点范围为 1-13,10 到 13 由字符 a,b,c,d 表示3.在单片机实验板按键中设计 4 个数学运算键+-×÷4.4 个数字中每使用完一个后该字符应有明显标识5.只允许测试者使用四则运算(可加括号)6.无论测试结果是否正确,均有声光效果提示;7.测试完毕,由单片机给出测试者的最终成绩









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