| 设计 任务书 文档 开题 答辩 说明书 格式 模板 外文 翻译 范文 资料 作品 文献 课程 实习 指导 调研 下载 网络教育 计算机 网站 网页 小程序 商城 购物 订餐 电影 安卓 Android Html Html5 SSM SSH Python 爬虫 大数据 管理系统 图书 校园网 考试 选题 网络安全 推荐系统 机械 模具 夹具 自动化 数控 车床 汽车 故障 诊断 电机 建模 机械手 去壳机 千斤顶 变速器 减速器 图纸 电气 变电站 电子 Stm32 单片机 物联网 监控 密码锁 Plc 组态 控制 智能 Matlab 土木 建筑 结构 框架 教学楼 住宅楼 造价 施工 办公楼 给水 排水 桥梁 刚构桥 水利 重力坝 水库 采矿 环境 化工 固废 工厂 视觉传达 室内设计 产品设计 电子商务 物流 盈利 案例 分析 评估 报告 营销 报销 会计 | |||||
|
|||||
|
|||||
|
|||||
摘 要
地形绘制是三维场景绘制的重要组成部分,在计算机动画、游戏动漫等许多领域具有重要的应用价值。本文重点研究基于高程图技术和OpenGL技术的三维地形绘制方法。首先,运用LOD技术生成高程数据, 并做平滑处理。 再对高程数据着色后利用OpenGL 纹理映射技术实现三维地形的绘制输出。上述方法的实验结果取得预期效果, 基本符合工程需要。
关键词:地形绘制;高程图;LOD;计算机仿真
ABSTRACT
Terrain rendering is a significant composition of three - dimensional scene rendering. This paper researches the method ofthree- dimensional terrain rendering based on Elevation map technology and OpenGL. Creating elevation data with The use of LOD techniques and smoothing treatment is done. Rendering and exporting the three- dimensional terrain with texture mapping technique of OpenGL after coloration. The experiment results of this method are expected so as to meet the requirements of projects.
Key words:terrain rendering; elevation map;LOD;computer simulation;
目 录
第一章 设计背景 1
1.1 计算机仿真 1
1.2 OpenGL绘图技术介绍 1
1.3 开发平台 2
1.4 相关设计与算法.................................3
1.5 课题目标 6
第二章 基于高程图技术的地形绘制 7
2.1 LOD技术原理 7
2.2 地形模型构造 9
2.3 视场裁剪 11
2.4 算法实现 13
第三章 程序实现与实验测试 15
3.1 总体架构 15
3.2 程序流程图 15
3.3 实验数据与成果展示............................17
参考文献 19
附录............................................. 20
外文资料
中文译文
致谢








毕业66资料站 biye66.com ©2015-2026 版权所有 | 微信:15573586651 QQ:3903700237
本站毕业设计和毕业论文资料均属原创者所有,仅供学习交流之用,请勿转载并做其他非法用途.如有侵犯您的版权有损您的利益,请联系我们会立即改正或删除有关内容!