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摘 要五子棋是一种两人对弈或者人机对弈的纯策略型棋类游戏,应用C语言编写程序可以在计算机上实现两人对弈和人机对弈五子棋功能。人机对弈五子棋程序由开始界面,棋盘,判断胜负和AI等子函数构成;程序中应用了数组、全局变量、图形编程等元素和语句。程序通过棋盘和棋子图像生成、玩家移子与电脑判断分数高低而落子和判断胜负等功能的实现,在Windows操作系统上用CodeBlocks实现了两人对弈和人机对弈模式。
五子棋游戏不仅能增强人们的抽象思维能力、逻辑推理能力、空间想象力,提高人们的记忆力、心算能力等,而且深含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲方式所特有的特征“短、平、快”,又有中国古典哲学所包含的高深学问“阴阳易理”。它既有简单易学的特点,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧;既能组织举办群众性的比赛、活动,又能组织举办高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观,它是中西方文化的交融点,也是中西方文化交流的一个平台。
自从计算机作为游戏对战平台以来,各种棋类游戏如雨后春笋般纷纷冒出。五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。同时具有简单易学、既动手又动脑的特点。同时也为锻炼自己的编程能力。
目录摘 要 II第1章 序 言 41.1 设计背景 41.2 设计目的 4第2章 需求分析 52.1 图形库 52.2 玩家控制模块 52.3 胜负判断模块 52.4电脑计分判断落子位置模块 5第三章 程序详细设计 63.1 开发环境 63.2 ACLLib图形库介绍及开发环境配置 63.3 AI设计思路 83.4 函数说明 8第四章 游戏运行展示 11附录(源代码) 14
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