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《遇见李白》目录《遇见李白》 1需求分析与概要设计 11. 项目说明 11.1 项目目标 11.2 软硬件环境需求 11.3 关键技术 22. 需求分析 22.1 系统用例 22.2 关卡流程 33. 概要设计 33.1 功能模块设计 33.2核心类图 44. 界面设计 5需求分析与概要设计1.项目说明1.1 项目目标本项目要实现的是一款2D古风教育解谜类游戏,将李白的生平作为线索,穿插其特定场景下创作的诗句,并与有趣的小游戏相结合,在游戏中使孩子们更加了解李白,改变玩家对于李白的刻板印象,关卡难度设计偏简单,以科教目的为主,不需要过多操作。考虑到时间及精力等因素,本项目仅完成2个大场景的Demo实现。1.2 软硬件环境需求操作系统:win10开发引擎:Unity编程软件:VS20191.3 关键技术基础场景构建及场景切换人物对话交互关卡2的数据结构设计及代码实现关卡1的代码实现






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